Ethereum, acum a doua cea mai mare criptomonedă cu o capitalizare de piață de 430 de miliarde de dolari, poate că nu ar fi existat niciodată dacă nu ar fi fost un moment frustrant într-un joc video. Vitalik Buterin, creatorul Ethereum, spune că ideea platformei a venit după ce a renunțat la World of Warcraft. Într-o postare pe blogul său, Buterin a împărtășit că Blizzard și-a nerfat vraja preferată de Warlock, "Siphon Life", care l-a supărat atât de mult încât a plâns până a adormit și apoi a decis să se retragă complet din joc. Această experiență l-a stârnit în conștientizarea riscurilor platformelor centralizate. De acolo, Buterin s-a scufundat în criptomonede, scriind mai întâi pentru publicații axate pe Bitcoin și co-fondând Bitcoin Magazine. În cele din urmă, a renunțat la facultate după ce a primit un grant de 100.000 de dolari de la Fundația Thiel și a început să dezvolte ceea ce avea să devină Ethereum. Buterin a fost frustrat de limitările proiectelor cripto existente. A vrut o platformă mai flexibilă și mai agnostică în ceea ce privește aplicațiile. Acest lucru a dus la lansarea Ethereum pe 30 iulie 2015. Aproape un deceniu mai târziu, Ethereum alimentează mii de aplicații descentralizate și a fost esențial pentru creșterea NFT-urilor. Este o reamintire a faptului că momentele mici, cum ar fi o actualizare a jocului, pot stârni idei care remodelează industrii întregi.
1,46K