現在、時価総額4,300億ドルの第2位の仮想通貨であるイーサリアムは、ビデオゲームでのイライラする瞬間がなければ、存在しなかったかもしれない。イーサリアムの作成者であるヴィタリック・ブテリン氏は、このプラットフォームのアイデアは、World of Warcraft のプレイをやめた後に生まれたと述べています。 ブテリン氏は自身のブログへの投稿で、ブリザードがお気に入りのウォーロック呪文「サイフォンライフ」を弱体化させたため、とても動揺し、泣きながら眠りにつき、その後ゲームから完全に離れることを決意したと語った。 その経験が、集中型プラットフォームのリスクに対する彼の認識を引き起こしました。そこからブテリンは暗号通貨に飛び込み、最初はビットコインに焦点を当てたメディアに寄稿し、ビットコイン マガジンを共同設立しました。 彼は最終的にティール財団から10万ドルの助成金を受け取った後、大学を中退し、後にイーサリアムとなるものの開発を始めました。 ブテリン氏は既存の暗号プロジェクトの限界に不満を抱いていた。彼は、より柔軟でアプリケーションに依存しないプラットフォームを求めていました。それが、2015年7月30日にイーサリアムのローンチにつながりました。それから10年近く経ち、イーサリアムは何千もの分散型アプリを支え、NFTの台頭の中心となりました。 これは、ゲームのアップデートのような小さな瞬間が、業界全体を再構築するアイデアを刺激する可能性があることを思い出させてくれます。
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