Ethereum, теперь вторая по величине криптовалюта с рыночной капитализацией в 430 миллиардов долларов, возможно, никогда бы не существовал, если бы не разочаровывающий момент в видеоигре. Виталик Бутерин, создатель Ethereum, говорит, что идея для платформы пришла к нему после того, как он бросил играть в World of Warcraft. В посте на своем блоге Бутерин поделился, что Blizzard ослабила его любимое заклинание колдуна "Сифон жизни", что так его расстроило, что он заплакал и уснул, а затем решил полностью уйти из игры. Этот опыт пробудил в нем осознание рисков централизованных платформ. С этого момента Бутерин погрузился в мир криптовалют, сначала пиша для изданий, сосредоточенных на Bitcoin, и став соучредителем Bitcoin Magazine. В конечном итоге он бросил колледж после получения гранта в 100 000 долларов от Фонда Тиля и начал разрабатывать то, что станет Ethereum. Бутерин был разочарован ограничениями существующих криптопроектов. Он хотел платформу, которая была бы более гибкой и независимой от приложений. Это привело к запуску Ethereum 30 июля 2015 года. Почти через десятилетие Ethereum поддерживает тысячи децентрализованных приложений и сыграл центральную роль в росте NFT. Это напоминание о том, что маленькие моменты — такие как обновление игры — могут вдохновить идеи, которые изменяют целые отрасли.
1,46K