Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ethereum, obecnie druga co do wielkości kryptowaluta z kapitalizacją rynkową wynoszącą 430 miliardów dolarów, mogłaby nigdy nie powstać, gdyby nie frustrujący moment w grze wideo. Vitalik Buterin, twórca Ethereum, mówi, że pomysł na platformę pojawił się po tym, jak przestał grać w World of Warcraft.
W poście na swoim blogu Buterin podzielił się tym, że Blizzard osłabił jego ulubione zaklęcie Warlocka, „Siphon Life”, co tak go zdenerwowało, że płakał, aż zasnął, a potem postanowił całkowicie odejść od gry.
To doświadczenie wzbudziło w nim świadomość ryzyk związanych z scentralizowanymi platformami. Od tego momentu Buterin zanurzył się w kryptowaluty, najpierw pisząc dla mediów skupionych na Bitcoinie i współzakładając Bitcoin Magazine.
Ostatecznie porzucił studia po otrzymaniu dotacji w wysokości 100 000 dolarów od Fundacji Thiela i zaczął rozwijać to, co miało stać się Ethereum.
Buterin był sfrustrowany ograniczeniami istniejących projektów kryptowalutowych. Chciał platformy, która byłaby bardziej elastyczna i niezależna od aplikacji. To doprowadziło do uruchomienia Ethereum 30 lipca 2015 roku. Prawie dekadę później Ethereum napędza tysiące zdecentralizowanych aplikacji i odegrało kluczową rolę w rozwoju NFT.
To przypomnienie, że małe momenty—jak aktualizacja gry—mogą zainspirować pomysły, które przekształcają całe branże.

1,48K
Najlepsze
Ranking
Ulubione