Ethereum, maintenant la deuxième plus grande cryptomonnaie avec une capitalisation boursière de 430 milliards de dollars, n'aurait peut-être jamais existé sans un moment frustrant dans un jeu vidéo. Vitalik Buterin, le créateur d'Ethereum, dit que l'idée de la plateforme est née après qu'il a arrêté de jouer à World of Warcraft. Dans un article sur son blog, Buterin a partagé que Blizzard avait nerfé son sort préféré de démoniste, "Siphon Life", ce qui l'a tellement contrarié qu'il a pleuré jusqu'à s'endormir et a ensuite décidé de quitter complètement le jeu. Cette expérience a éveillé sa conscience des risques des plateformes centralisées. De là, Buterin s'est plongé dans la cryptomonnaie, écrivant d'abord pour des médias axés sur Bitcoin et co-fondant Bitcoin Magazine. Il a finalement abandonné ses études après avoir reçu une subvention de 100 000 dollars de la Thiel Foundation et a commencé à développer ce qui deviendrait Ethereum. Buterin était frustré par les limitations des projets crypto existants. Il voulait une plateforme plus flexible et indépendante des applications. Cela a conduit au lancement d'Ethereum le 30 juillet 2015. Près d'une décennie plus tard, Ethereum alimente des milliers d'applications décentralisées et a été central à l'essor des NFTs. C'est un rappel que de petits moments—comme une mise à jour de jeu—peuvent susciter des idées qui redéfinissent des industries entières.
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