Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ethereum, som nu är den näst största kryptovalutan med ett marknadsvärde på 430 miljarder dollar, skulle kanske aldrig ha existerat om det inte vore för ett frustrerande ögonblick i ett videospel. Vitalik Buterin, Ethereums skapare, säger att idén till plattformen kom efter att han slutade spela World of Warcraft.
I ett inlägg på sin blogg berättade Buterin att Blizzard nördade sin favorit Warlock-besvärjelse, "Siphon Life", som upprörde honom så mycket att han grät sig till sömns och sedan bestämde sig för att gå bort från spelet helt.
Den erfarenheten väckte hans medvetenhet om riskerna med centraliserade plattformar. Därifrån dök Buterin in i kryptovaluta och skrev först för Bitcoin-fokuserade butiker och var med och grundade Bitcoin Magazine.
Han hoppade så småningom av college efter att ha fått ett bidrag på 100 000 dollar från Thiel Foundation och började utveckla det som skulle bli Ethereum.
Buterin var frustrerad över begränsningarna i befintliga kryptoprojekt. Han ville ha en plattform som var mer flexibel och applikationsoberoende. Det ledde till lanseringen av Ethereum den 30 juli 2015. Nästan ett decennium senare driver Ethereum tusentals decentraliserade appar och var central för framväxten av NFT:er.
Det är en påminnelse om att små ögonblick – som en speluppdatering – kan ge upphov till idéer som omformar hela branscher.

1,48K
Topp
Rankning
Favoriter