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Ethereum, ora la seconda criptovaluta più grande con una capitalizzazione di mercato di 430 miliardi di dollari, potrebbe non essere mai esistita se non fosse stato per un momento frustrante in un videogioco. Vitalik Buterin, il creatore di Ethereum, afferma che l'idea per la piattaforma è nata dopo aver smesso di giocare a World of Warcraft.
In un post sul suo blog, Buterin ha condiviso che Blizzard ha nerfato il suo incantesimo preferito da Warlock, "Siphon Life", il che lo ha turbato così tanto da farlo piangere fino a dormire e poi ha deciso di allontanarsi completamente dal gioco.
Quell'esperienza ha acceso la sua consapevolezza sui rischi delle piattaforme centralizzate. Da lì, Buterin si è immerso nel mondo delle criptovalute, iniziando a scrivere per testate focalizzate su Bitcoin e co-fondando Bitcoin Magazine.
Alla fine ha abbandonato il college dopo aver ricevuto una sovvenzione di 100.000 dollari dalla Thiel Foundation e ha iniziato a sviluppare quello che sarebbe diventato Ethereum.
Buterin era frustrato dalle limitazioni dei progetti crypto esistenti. Voleva una piattaforma più flessibile e agnostica rispetto alle applicazioni. Questo ha portato al lancio di Ethereum il 30 luglio 2015. Quasi un decennio dopo, Ethereum alimenta migliaia di app decentralizzate ed è stato centrale nell'ascesa degli NFT.
È un promemoria che piccoli momenti—come un aggiornamento di gioco—possono accendere idee che rimodellano interi settori.

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