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以太坊,現在是市值4300億美元的第二大加密貨幣,如果不是因為在一款視頻遊戲中的一次挫折時刻,可能根本不會存在。以太坊的創始人維塔利克·布特林表示,這個平台的想法是在他停止玩《魔獸世界》之後產生的。
在他的博客上,布特林分享了暴雪削弱了他最喜愛的術士法術「生命虹吸」的經歷,這讓他非常不滿,以至於哭著入睡,然後決定完全放棄這款遊戲。
這次經歷讓他意識到集中平台的風險。從那時起,布特林開始深入研究加密貨幣,最初為專注於比特幣的媒體撰寫文章,並共同創辦了《比特幣雜誌》。
他最終在獲得蒂爾基金會的10萬美元資助後輟學,開始開發將成為以太坊的項目。
布特林對現有加密項目的局限性感到沮喪。他希望有一個更靈活且不依賴於特定應用的平台。這導致了2015年7月30日以太坊的推出。近十年後,以太坊驅動著數千個去中心化應用,並在NFT的興起中發揮了核心作用。
這提醒我們,小時刻——像遊戲更新——可以激發出重塑整個行業的想法。

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