Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Segalanya mendingin akhir-akhir ini dengan seluruh "lihat semua game ini ditutup", tetapi tidak ada yang benar-benar memperkecil untuk melihat gambar yang lebih luas dan menyadari betapa sulitnya situasinya untuk keseluruhan industri game
Akibatnya, saya ingin membantu menampilkan yang terbaru dalam hal apa yang sedang dialami game saat ini, hanya untuk menyoroti bagaimana masalah niche kami tidak sepenuhnya karena cara pasar kami bergerak
- Baru minggu lalu, kami memiliki sebagai berikut:
▫️Lagu kebangsaan. Ironisnya game yang telah saya kerjakan sendiri, dan saya tidak akan membahas alasan mengapa ini gagal karena itu adalah topik yang sama sekali berbeda yang bisa saya bahas.
Namun, dari segi kualitas, anggaran, sumber daya, dan secara keseluruhan hanya menyenangkan, ini jauh lebih besar daripada apa pun yang sedang diproduksi oleh ceruk kami saat ini, namun lihatlah, bertahun-tahun ke depan, harus ditutup karena telah dinyatakan sebagai kegagalan besar dan kekecewaan total dari akhir BioWare era itu.
Sekarang meskipun ini telah lama diketahui sebagai judul yang tidak disampaikan dengan benar, judul berikutnya mungkin benar-benar mengejutkan beberapa orang:
▫️Blizzard's Warcraft Bergemuruh. Genre game yang cukup banyak studio di pasar kami telah mencoba beradaptasi - dan coba tebak, jika Blizzard tidak menariknya? Ya.
Secara realistis, tidak ada analisis tambahan yang diperlukan untuk yang satu ini, dan secara keseluruhan hanya memberikan kesan yang baik bahwa sementara game tingkat indie di cabang kami telah gagal, itu tidak selalu mengherankan mengingat para pemimpin game sendiri menurunkan game
Dan untuk menjaganya tetap sejalan dengan tingkat adopsi dari apa yang telah diperjuangkan oleh niche kami:
▫️Pemburu Baja. Mungkin game yang belum pernah Anda dengar, tetapi ironisnya yang paling dekat dengan apa yang menjadi norma bagi pasar kita untuk menerima adopsi
Sekali lagi, judul lain yang kebetulan telah 10 kali lebih baik dan lebih halus, dengan kebiasaannya sendiri, salah satunya adalah sistem lingkungan yang dapat dihancurkan dengan sangat baik (sesuatu yang telah kelaparan pasar game untuk beberapa waktu), pada dasarnya secara keseluruhan adalah sesuatu yang secara teknis HARUS memiliki setidaknya kesuksesan ringan
Namun di sini kami, berkubang dan menangis tentang semua game di pasar kami yang akhirnya ditutup dan gagal, dengan beberapa di antaranya jauh lebih kecil daripada game dalam contoh yang telah saya pamerkan di atas
Pelajaran dari semua ini? Berhentilah mengkritik, belajarlah untuk membantu pembangun yang sebenarnya, berhentilah menari kuburan ketika perusahaan yang tidak pantas mendapatkannya akhirnya ditutup, dan pada akhirnya - berhenti mendukung penipuan yang jelas, hanya karena mereka membayar Anda, karena ini saja mempercepat tingkat kematian game dan studio sepuluh kali lipat (shill terbaru Anda adalah 30 juta aset flip; Saya sarankan Anda mulai mempelajarinya sedikit)
Jangan pernah keluar. Teruslah bermain game.



2,97K
Teratas
Peringkat
Favorit