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Una perspectiva muy perspicaz,
Definitivamente aprendí mucho al leer esto cuando dijo que no deberíamos ver la creación de un juego web3 de la misma manera que un juego web 2, con solo algunas mejoras.
Sino como un proyecto completamente diferente.
Me hizo darme cuenta de que sí pensaba así.
Pero tiene razón, es una estructura completamente diferente y una audiencia que hay que curar.
Sin mencionar que la economía del juego tiene que estar bien diseñada y tener sentido para un cambio.
Si tienes tiempo, te recomiendo que leas este artículo.
No estaba familiarizado con el juego de @SinjinMA.


30 jun 2025
Desafíos y Criterios para el Éxito en Web3
Sinjin, fundador de MAYG, compartió recientemente su perspectiva sobre por qué la mayoría de los proyectos de juegos en web3 fracasan — y lo que se necesita para construir uno que realmente funcione.
Explica que el desarrollo de juegos en web3 es la forma más compleja de construir un juego, requiriendo un equipo con experiencia profunda y especializada. No se trata solo de recaudar fondos o de la comunidad — se trata de construir algo completamente nuevo desde cero.
Puntos clave de su publicación:
🎮 Lanzar juegos no es suficiente — los equipos deben haber lanzado títulos juntos y a través de cambios en la industria (de consola a móvil, de pago a F2P).
🧠 Economías dentro del juego > tokenomics — el conocimiento nativo de web3 ayuda con la recaudación de fondos, pero el diseño de juegos sostenible es un desafío diferente.
🏗️ Constructores sobre ejecutivos — los equipos con mucha gestión pero pocos constructores a menudo fracasan antes de encontrar el ajuste producto-mercado.
🚧 Optimización ≠ innovación — el éxito en el último ciclo de juegos no se traduce al contexto de web3.
🚀 La visión es esencial — el objetivo no es una experiencia de usuario perfecta; se trata de crear un juego que los jugadores realmente quieran romper.
Según Sinjin, de más de 100 equipos que ha visto desde 2021, solo un puñado se acerca a estar equipado para el desafío.
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