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Uma visão muito perspicaz,
Eu definitivamente aprendi muito lendo isso quando ele disse que não deveríamos pensar em fazer um jogo web3 igual a um jogo web 2 com apenas algumas atualizações
mas um projeto totalmente diferente.
Isso me fez perceber que eu pensava assim
Mas ele está certo, é uma estrutura e um público totalmente diferentes para a curadoria
Sem mencionar que a economia do jogo tem que ser bem elaborada e faz sentido para uma mudança
Se você tiver tempo, recomendo ler este artigo
Eu não estava familiarizado com @SinjinMA jogo de caneta


30 de jun. de 2025
Desafios e critérios para o sucesso na Web3
Sinjin, fundador da MAYG, recentemente compartilhou sua perspectiva sobre por que a maioria dos projetos de jogos web3 falha – e o que é preciso para construir um que realmente funcione.
Ele explica que o desenvolvimento de jogos web3 é a forma mais complexa de construção de jogos, exigindo uma equipe com experiência profunda e especializada. Não se trata apenas de arrecadação de fundos ou comunidade - trata-se de construir algo totalmente novo do zero.
Principais conclusões de sua postagem:
🎮 O envio de jogos não é suficiente – as equipes devem ter lançado títulos juntas e em todas as mudanças da indústria (console para celular, pago à F2P).
🧠 As economias do jogo > tokenomics – o conhecimento nativo da web3 ajuda na arrecadação de fundos, mas o design sustentável do jogo é um desafio diferente.
🏗️ Construtores sobre executivos – equipes pesadas em gerenciamento, mas leves em construtores, muitas vezes falham antes de encontrar o ajuste do produto ao mercado.
🚧 Otimização ≠ inovação — o sucesso no último ciclo de jogos não se traduz no contexto da web3.
🚀 A visão é essencial – o objetivo não é um UX perfeito; está criando um jogo que os jogadores desejam ativamente entrar.
De acordo com Sinjin, das mais de 100 equipes que ele viu desde 2021, apenas algumas chegam perto de estar equipadas para o desafio.
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