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Uma análise muito perspicaz,
Eu definitivamente aprendi muito ao ler isso quando ele disse que não devemos encarar a criação de um jogo web3 da mesma forma que um jogo web2, com apenas algumas melhorias,
ao invés de ser um projeto completamente diferente.
Isso me fez perceber que eu realmente pensava assim.
Mas ele está certo, é uma estrutura totalmente diferente e um público a ser cultivado.
Sem mencionar que a economia do jogo precisa ser bem elaborada e fazer sentido para uma mudança.
Se você tiver tempo, recomendo que leia este artigo.
Eu não estava familiarizado com o jogo de @SinjinMA.


30/06/2025
Desafios e Critérios para o Sucesso no Web3
Sinjin, fundador da MAYG, recentemente compartilhou sua perspectiva sobre por que a maioria dos projetos de jogos web3 falha — e o que é necessário para construir um que realmente funcione.
Ele explica que o desenvolvimento de jogos web3 é a forma mais complexa de construção de jogos, exigindo uma equipe com experiência profunda e especializada. Não se trata apenas de arrecadar fundos ou de comunidade — trata-se de construir algo completamente novo do zero.
Principais conclusões de sua postagem:
🎮 Lançar jogos não é suficiente — as equipes devem ter lançado títulos juntas e ao longo das mudanças da indústria (de console para mobile, de pago para F2P).
🧠 Economias dentro do jogo > tokenomics — o conhecimento nativo do web3 ajuda na arrecadação de fundos, mas o design de jogos sustentável é um desafio diferente.
🏗️ Construtores em vez de executivos — equipes pesadas em gestão, mas leves em construtores, muitas vezes falham antes de encontrarem o ajuste produto-mercado.
🚧 Otimização ≠ inovação — o sucesso no último ciclo de jogos não se traduz no contexto do web3.
🚀 A visão é essencial — o objetivo não é uma experiência de usuário perfeita; é criar um jogo que os jogadores realmente queiram explorar.
De acordo com Sinjin, de mais de 100 equipes que ele viu desde 2021, apenas um punhado chega perto de estar preparado para o desafio.
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