نظرة ثاقبة للغاية ، لقد تعلمت بالتأكيد الكثير من قراءة هذا عندما قال إنه لا ينبغي لنا أن ننظر إلى صنع لعبة web3 مثل لعبة الويب 2 مع القليل من الترقيات لكن مشروع مختلف تماما معا. جعلني أدرك أنني فكرت بهذه الطريقة لكنه محق في أنه هيكل وجمهور مختلفان تماما للرعاية ناهيك عن أن اقتصاديات اللعبة يجب أن تكون ممتدة جيدا ومنطقية للتغيير إذا كان لديك الوقت ، فإنني أوصي بالاطلاع على هذه المقالة لم أكن على دراية بلعبة القلم @SinjinMA
Eliza Crichton-Stuart
Eliza Crichton-Stuart‏30 يونيو 2025
تحديات ومعايير النجاح في Web3 شارك Sinjin ، مؤسس MAYG ، مؤخرا وجهة نظره حول سبب فشل معظم مشاريع ألعاب web3 - وما يتطلبه الأمر لبناء مشروع يعمل بالفعل. ويوضح أن تطوير ألعاب web3 هو الشكل الأكثر تعقيدا لبناء الألعاب ، ويتطلب فريقا يتمتع بخبرة عميقة ومتخصصة. لا يتعلق الأمر فقط بجمع التبرعات أو المجتمع - إنه يتعلق ببناء شيء جديد تماما من الصفر. الوجبات السريعة الرئيسية من منصبه: 🎮 لا يكفي شحن الألعاب - يجب أن تكون الفرق قد شحنت العناوين معا وعبر التحولات الصناعية (وحدة التحكم إلى الهاتف المحمول ، المدفوعة إلى F2P). 🧠 الاقتصادات داخل اللعبة > الرموز المميزة - تساعد المعرفة الأصلية لشبكة web3 في جمع التبرعات ، لكن تصميم الألعاب المستدام يمثل تحديا مختلفا. 🏗️ البناؤون على التنفيذيين - غالبا ما تفشل الفرق الثقيلة على الإدارة ولكن الخفيفة على البناة قبل أن يجدوا مناسبين لسوق المنتج. 🚧 التحسين ≠ الابتكار - النجاح في دورة الألعاب الأخيرة لا يترجم إلى سياق web3. 🚀 الرؤية ضرورية - الهدف ليس تجربة مستخدم سلسة. إنه يخلق لعبة يرغب اللاعبون في اقتحامها بنشاط. وفقا لسينجين ، من بين أكثر من 100 فريق شاهدها منذ عام 2021 ، اقترب عدد قليل فقط من التجهيز للتحدي. اقرأ المزيد هنا:
‏‎291‏