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¿Por qué se regaña tanto a los macarons?
Personalmente creo que el resultado de los macarons es mejor que v0, e incluso cobré un mes de estímulo de membresía, y luego descubrí que el título de la cuenta oficial se está volviendo cada vez más incorrecto, y hoy muchos bloggers salieron a decir que los macarons son la industria de los agentes, así que pienso lo siguiente:
1) Resistencia a los métodos de marketing de "talla única".
En la era To B, hacer grandes clientes depende de "marca + sin errores", por lo que la pantalla completa de "subversión" y "revolución" aún puede ser aceptada por todos, lo cual es una narrativa estratégica para las grandes empresas. Pero cuando una startup también grita el eslogan "Supera a Zuckerberg", de hecho está sobreempaquetada.
De hecho, el posicionamiento de los macarons no es malo, y la perspectiva del agente personal más el cuidado humanista también es muy buena. Pero tan pronto como surgió el marketing, estaba lleno, lo que desencadenó la mentalidad rebelde del usuario. Además, en los últimos seis meses, varios productos de IA con verdades y falsedades mixtas han volado, consumiendo una gran cantidad de energía de los usuarios. Los usuarios habituales como yo, que están dispuestos a pasar de 1 a 3 horas experimentando cada nuevo producto en persona, naturalmente tienen un arrebato emocional concentrado después de algunas decepciones.
2) El mercado aún se encuentra en el período de transición de "productos grandes y completos" a C pequeñas boutiques.
En la actualidad, los usuarios solo están dispuestos a aceptar dos tipos de innovaciones: avances de "nivel de fortuna nacional" como deepseek, o actualizaciones importantes de las grandes empresas tecnológicas. Incluso productos como Manus serán criticados (la cadena de desprecio y prejuicio de los usuarios de los medios de comunicación es incontables veces más fuerte que la de los constructores), por no hablar de las startups.
Pero la realidad es que muchos equipos que recibieron financiación de capital riesgo en 2023 finalmente lanzarán la primera generación de productos To C en 2025, e inevitablemente enfrentarán graves torturas por parte del mercado y los usuarios.
Analogía con la industria del juego, los primeros jugadores solo reconocían "obras maestras", pero a medida que el mercado maduró, se subdividió gradualmente en categorías como MOBA, FPS, JRPG, etc., e incluso aparecieron pequeños negocios de talleres como juegos independientes. A largo plazo, los productos To C no pueden proporcionar una experiencia estándar unificada, pero traerán un flujo constante de innovación. La falta de estándares solo puede resolverse mediante la clasificación y el refinamiento, no mediante críticas únicas para todos.
Lo mismo ocurre con los productos AI To C: tendrá "obras maestras" basadas en infraestructura y pequeñas y hermosas boutiques independientes. El mercado debe aceptar este patrón de coexistencia antes de que pueda entrar realmente en el período de madurez.
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