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Por que o macaron está sendo tão criticado?
Pessoalmente, ao desenvolver aplicativos, acho que o resultado do macaron é um pouco melhor do que o v0, até cheguei a assinar um mês de membro para incentivar, mas depois percebi que os títulos das contas públicas estavam cada vez mais estranhos. Hoje, muitos influenciadores estão dizendo que o macaron é a lanterna do setor de agentes, então fiz as seguintes reflexões:
1) A resistência à abordagem de marketing "tudo ou nada".
Na era B2B, conquistar grandes clientes depende de "construir marca + não cometer erros", então um mar de palavras como "subversão" e "revolução" ainda é aceitável; para grandes empresas, isso é uma narrativa estratégica. Mas quando uma startup também grita "superar Zuckerberg", isso realmente é uma embalagem excessiva.
Na verdade, a posição do macaron não é ruim; a ideia de um agente pessoal com uma perspectiva de cuidado humano é bastante boa. Mas quando o marketing começa com tudo, acaba provocando uma reação negativa dos usuários. Além disso, nos últimos seis meses, uma infinidade de produtos de IA, verdadeiros e falsos, consumiu muita energia dos usuários. Para usuários pesados como eu, que estão dispostos a gastar de 1 a 3 horas experimentando cada novo produto, após algumas decepções, as emoções naturalmente explodem.
2) O mercado ainda está na transição de produtos "grandes e completos" para pequenas joias B2C.
Atualmente, os usuários só estão dispostos a aceitar dois tipos de inovação: ou uma quebra "de nível nacional" como a deepseek, ou grandes atualizações de grandes empresas de tecnologia. Até produtos como o Manus são criticados (a cadeia de desprezo e preconceito de mídias sociais/usuários é muito mais forte do que a dos criadores), quanto mais uma startup.
Mas a realidade é que muitas equipes que conseguiram financiamento de VC em 2023 só lançarão seu primeiro produto B2C em 2025, e inevitavelmente enfrentarão um rigoroso escrutínio do mercado e dos usuários.
Comparando com a indústria de jogos, os primeiros jogadores só reconheciam "grandes obras", mas à medida que o mercado amadureceu, surgiram categorias como MOBA, FPS, JRPG, e até mesmo o negócio de jogos independentes. A longo prazo, produtos B2C não podem oferecer uma experiência padronizada, mas trarão inovações contínuas. A falta de padrões só pode ser resolvida por meio de uma classificação mais detalhada, e não por críticas generalizadas.
Produtos de IA B2C são iguais: haverá tanto "grandes obras" de infraestrutura quanto pequenas e belas joias independentes. O mercado deve aceitar essa coexistência para realmente entrar em um período de maturidade.
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