Dlaczego makaron jest tak mocno krytykowany? Osobiście, tworząc aplikację, uważam, że wyniki makaronu są lepsze niż v0, nawet doładowałem subskrypcję na miesiąc, aby zachęcić, ale później zauważyłem, że tytuły na publicznych kontach stają się coraz bardziej nieodpowiednie. Dziś wielu blogerów mówi, że makaron to latarnia w branży agentów, więc postanowiłem przemyśleć to w następujący sposób: 1) Odpór wobec „jednolitej” strategii marketingowej. W erze To B, zdobycie dużych klientów opiera się na „budowaniu marki + unikaniu błędów”, więc pełno „przewrotów” i „rewolucji” jest akceptowalne, dla dużych firm to strategia narracyjna. Ale kiedy startup również krzyczy „przekroczyć Zuckerberga”, to rzeczywiście jest to przesadzone. W rzeczywistości pozycjonowanie makaronu nie jest złe, personalny agent z perspektywą humanistyczną jest całkiem dobry. Ale gdy marketing od razu osiąga maksimum, wywołuje to odwrotną reakcję użytkowników. Dodatkowo, w ciągu ostatnich sześciu miesięcy różne prawdziwe i fałszywe produkty AI pojawiły się jak grzyby po deszczu, co wyczerpało energię wielu użytkowników. Tacy użytkownicy jak ja, którzy są gotowi poświęcić 1-3 godziny na osobiste przetestowanie każdego nowego produktu, po kilku rozczarowaniach naturalnie wybuchają emocjami. 2) Rynek wciąż przechodzi z „dużych i kompleksowych produktów” do małych, wyspecjalizowanych produktów To C. Obecnie użytkownicy są gotowi zaakceptować tylko dwa rodzaje innowacji: albo przełomowe osiągnięcia „na poziomie narodowym”, takie jak deepseek, albo znaczące aktualizacje od dużych firm technologicznych. Nawet produkty takie jak Manus będą krytykowane (łańcuch pogardy i uprzedzenia wśród mediów społecznościowych/użytkowników są znacznie silniejsze niż wśród twórców), nie mówiąc już o startupach. Jednak rzeczywistość jest taka, że wiele zespołów, które zdobyły fundusze VC w 2023 roku, w 2025 roku w końcu wprowadzi na rynek swoją pierwszą generację produktów To C, co nieuchronnie będzie musiało zmierzyć się z surową krytyką rynku i użytkowników. Porównując to do branży gier, wczesni gracze uznawali tylko „wielkie tytuły”, ale wraz z dojrzewaniem rynku, zaczęli się dzielić na kategorie takie jak MOBA, FPS, JRPG, a nawet pojawiły się niezależne gry jako małe biznesy. Z długoterminowego punktu widzenia, produkty To C nie mogą zapewnić jednolitego standardu doświadczeń, ale będą przynosić nieprzerwaną innowację. Brak standardów można rozwiązać tylko poprzez szczegółowe klasyfikacje, a nie jednolitą krytykę. Produkty AI To C są podobne: będą zarówno „wielkie tytuły” infrastrukturalne, jak i małe, piękne niezależne produkty. Rynek musi zaakceptować ten układ współistnienia, aby naprawdę wejść w dojrzałość.