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Zustand des Arbeitsmarktes für Spielejobs 2025
Amir Satvat, ein anerkannter Beitragender zur Spieleindustrie, hat kürzlich Daten aus seiner großen Community von Spieleprofis geteilt.
Diese Daten, die von GamesBeat berichtet wurden, bieten einen aktualisierten Überblick über die Einstellungstrends in verschiedenen Funktionen, Erfahrungsstufen und Regionen im Spielesektor.
Hier ist, was Sie wissen müssen:
📊 Einstellungen für Fachkräfte in der Mitte der Karriere dominieren
Die meisten Stellenangebote und Einstellungen konzentrieren sich auf Fachleute mit 5–15 Jahren Erfahrung, selbst wenn die Ausschreibungen für breitere Erfahrungsstufen offen erscheinen.
🚫 Harte Chancen für Bewerber in der frühen Karriere
Die Chancen für neue Absolventen weltweit liegen bei etwa 7 % über 12 Monate – nur 2 % in Nordamerika und 0,3 % außerhalb der großen Zentren.
⚠️ Überbuchte Rollen
Funktionen wie Narrative und Geschäftsentwicklung sind sehr wettbewerbsfähig. In einigen Fällen gibt es 20–30 Mal mehr Bewerber als verfügbare Stellen.
📉 Einstellungsdynamik ist flach
Die Einstellungen in der Spielebranche haben sich stabilisiert, während die Einstellungen in anderen Bereichen weiter wachsen – insbesondere in Bereichen, die anpassungsfähige Fähigkeiten erfordern.
🔄 Karrierewechsler erhöhen den Wettbewerb
Immer mehr Fachleute ohne vorherige Spieleerfahrung drängen in das Feld und überfüllen damit beliebte Funktionen.
📦 Entlassungen könnten nicht das größte Problem sein
Satvat prognostiziert 5.000–9.000 Entlassungen in diesem Jahr, weist jedoch darauf hin, dass KI und Veränderungen der Arbeitskosten langfristige Auswirkungen haben könnten.
🧭 Neue Ressource: Games Role Workbook v1.0
Dieses Arbeitsbuch, das mit Outscal’s Mayank Grover erstellt wurde, enthält über 38.000 Rollen, die zweimal pro Woche aktualisiert werden, organisiert in 25 Jobkategorien mit direkten Bewerbungslinks.
Satvat rät jungen Fachleuten, Eltern und Pädagogen, die Spieleindustrie mit klaren Erwartungen und erweiterten Karriere-Strategien anzugehen.
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