Estado do Mercado de Empregos em Jogos 2025 Amir Satvat, um reconhecido colaborador da indústria de jogos, compartilhou dados recentes coletados de sua grande comunidade de profissionais de jogos. Esses dados, reportados pela GamesBeat, fornecem uma visão atualizada das tendências de contratação em diferentes funções, níveis de experiência e regiões no setor de jogos. Aqui está o que você precisa saber: 📊 A contratação de profissionais em meio de carreira domina A maioria das vagas de emprego e contratações está concentrada entre profissionais com 5 a 15 anos de experiência, mesmo quando as listas parecem abertas a níveis de experiência mais amplos. 🚫 Chances difíceis para candidatos em início de carreira As chances para novos graduados globalmente são de cerca de 7% ao longo de 12 meses — apenas 2% na América do Norte e 0,3% fora dos principais centros. ⚠️ Funções superlotadas Funções como narrativa e desenvolvimento de negócios são altamente competitivas. Em alguns casos, há 20 a 30 vezes mais candidatos do que vagas disponíveis. 📉 O impulso de contratações está estagnado As contratações em jogos estabilizaram, enquanto as funções fora dos jogos continuam a crescer — especialmente em áreas que exigem conjuntos de habilidades adaptáveis. 🔄 Aumento da concorrência entre profissionais em transição de carreira Mais profissionais sem experiência anterior em jogos estão entrando no campo, aumentando ainda mais a concorrência em funções populares. 📦 Demissões podem não ser o maior problema Satvat prevê de 5.000 a 9.000 demissões este ano, mas observa que a IA e as mudanças nos custos de mão de obra podem ter efeitos a longo prazo. 🧭 Novo recurso: Caderno de Funções em Jogos v1.0 Construído com Mayank Grover da Outscal, este caderno inclui mais de 38.000 funções atualizadas duas vezes por semana, organizadas em 25 categorias de emprego com links diretos para candidatura. Satvat aconselha jovens profissionais, pais e educadores a abordarem a indústria de jogos com expectativas claras e estratégias de carreira ampliadas. Leia mais aqui:
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