Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Status for spillenes arbeidsmarked 2025
Amir Satvat, en anerkjent bidragsyter til spillindustrien, har delt nylige data samlet inn fra sitt store fellesskap av spillprofesjonelle.
Disse dataene, rapportert av GamesBeat, gir en oppdatert oversikt over ansettelsestrender på tvers av ulike funksjoner, erfaringsnivåer og regioner i spillsektoren.
Her er det du trenger å vite:
📊 Ansettelser midt i karrieren dominerer
De fleste ledige stillinger og ansettelser er konsentrert blant fagfolk med 5–15 års erfaring, selv når oppføringer ser ut til å være åpne for bredere erfaringsnivåer.
🚫 Tøffe odds for søkere tidlig i karrieren
Sjansene for nyutdannede globalt er rundt 7 % over 12 måneder – bare 2 % i Nord-Amerika og 0,3 % utenfor store knutepunkter.
⚠️ Overtegnede roller
Funksjoner som fortelling og forretningsutvikling er svært konkurransedyktige. I noen tilfeller er det 20–30 ganger flere søkere enn ledige stillinger.
📉 Ansettelsesmomentumet er flatt
Spillansettelser har stabilisert seg, mens roller som ikke er spill fortsetter å vokse – spesielt på områder som krever tilpasningsdyktige ferdigheter.
🔄 Karrierebyttere øker konkurransen
Flere profesjonelle uten tidligere spillerfaring kommer inn på banen, noe som fortrenger populære funksjoner ytterligere.
📦 Permitteringer er kanskje ikke det største problemet
Satvat spår 5 000–9 000 permitteringer i år, men bemerker at AI og lønnskostnadsendringer kan ha langsiktige effekter.
🧭 Ny ressurs: Spillrollearbeidsbok v1.0
Denne arbeidsboken er bygget med Outscals Mayank Grover, og inkluderer 38 000+ roller som oppdateres to ganger i uken, organisert i 25 jobbkategorier med direkte søknadslenker.
Satvat råder unge fagfolk, foreldre og lærere til å nærme seg spillindustrien med klare forventninger og utvidede karrierestrategier.
Les mer her:

335
Topp
Rangering
Favoritter