Состояние рынка вакансий в игровой индустрии 2025 Ами́р Сатват, признанный специалист в игровой индустрии, поделился недавними данными, собранными из его большой сообщества профессионалов в области игр. Эти данные, о которых сообщила GamesBeat, предоставляют обновленный взгляд на тенденции найма в различных функциях, уровнях опыта и регионах в игровом секторе. Вот что вам нужно знать: 📊 Преобладание найма специалистов со средним опытом Большинство вакансий и наймов сосредоточены среди профессионалов с 5–15-летним опытом, даже когда объявления открыты для более широких уровней опыта. 🚫 Трудные шансы для соискателей на начальном уровне Шансы для новых выпускников по всему миру составляют около 7% за 12 месяцев — всего 2% в Северной Америке и 0,3% за пределами крупных центров. ⚠️ Переполненные вакансии Функции, такие как нарратив и бизнес-развитие, являются высококонкурентными. В некоторых случаях количество соискателей в 20–30 раз превышает количество доступных вакансий. 📉 Моментум найма стабилен Найм в игровой индустрии стабилизировался, в то время как вакансии вне игровой сферы продолжают расти — особенно в областях, требующих адаптивных навыков. 🔄 Конкуренция со стороны сменивших карьеру Все больше профессионалов без предыдущего опыта в играх входят в эту сферу, что еще больше заполняет популярные функции. 📦 Увольнения могут быть не самой большой проблемой Сатват прогнозирует 5,000–9,000 увольнений в этом году, но отмечает, что изменения в области ИИ и затрат на труд могут иметь долгосрочные последствия. 🧭 Новый ресурс: Рабочая тетрадь по ролям в играх v1.0 Созданная с Майанком Гровером из Outscal, эта рабочая тетрадь включает более 38,000 ролей, обновляемых дважды в неделю, организованных по 25 категориям вакансий с прямыми ссылками на подачу заявок. Сатват советует молодым специалистам, родителям и педагогам подходить к игровой индустрии с четкими ожиданиями и расширенными карьерными стратегиями. Читать больше здесь:
362