Läget på spelens arbetsmarknad 2025 Amir Satvat, en erkänd bidragsgivare till spelindustrin, har delat med sig av ny data som samlats in från hans stora community av spelproffs. Dessa data, som rapporteras av GamesBeat, ger en uppdaterad bild av anställningstrender inom olika funktioner, erfarenhetsnivåer och regioner inom spelsektorn. Här är vad du behöver veta: 📊 Rekrytering mitt i karriären dominerar De flesta lediga jobb och anställningar är koncentrerade till yrkesverksamma med 5–15 års erfarenhet, även när annonser verkar öppna för bredare erfarenhetsnivåer. 🚫 Tuffa odds för sökande tidigt i karriären Chansen för nyutexaminerade globalt är cirka 7 % över 12 månader – bara 2 % i Nordamerika och 0,3 % utanför större knutpunkter. ⚠️ Övertecknade roller Funktioner som narrativ och affärsutveckling är mycket konkurrenskraftiga. I vissa fall finns det 20–30 gånger fler sökande än vilka roller som finns tillgängliga. 📉 Anställningstakten är platt Rekryteringen av spel har stabiliserats, medan roller som inte är spel fortsätter att växa – särskilt inom områden som kräver anpassningsbara färdigheter. 🔄 Karriärbytare ökar konkurrensen Fler proffs utan tidigare spelerfarenhet kommer in på området, vilket ytterligare trängs på populära funktioner. 📦 Uppsägningar är kanske inte det största problemet Satvat förutspår 5 000–9 000 uppsägningar i år, men noterar att AI och förändringar i arbetskraftskostnader kan få långsiktiga effekter. 🧭 Ny resurs: Arbetsbok för spelroller v1.0 Den här arbetsboken är byggd med Outscals Mayank Grover och innehåller 38 000+ roller som uppdateras två gånger i veckan, organiserade i 25 jobbkategorier med direktansökningslänkar. Satvat råder unga yrkesverksamma, föräldrar och lärare att närma sig spelbranschen med tydliga förväntningar och breddade karriärstrategier. Läs mer här:
352