Es posible que algunos de ustedes hayan notado que @fableborne ya no aparece en Kaito en el sistema de votación anterior a TGE. Solicitamos que nos eliminaran. Kaito ha aportado y seguirá aportando valor a los equipos, pero voy a explicar por qué para nosotros ya no tenía sentido. Tenga en cuenta que esto no tiene nada que ver con nuestra estrategia, cronograma ni planes para $POWER. 1. Hemos notado que un número creciente de proyectos están alcanzando la tabla de clasificación de la etapa previa a TGE simultáneamente, creando un entorno abarrotado. Esto ha llevado a que la atención se diluya en Kaito como plataforma, lo que hace que el retorno de la inversión por la participación sea menos atractivo que cuando abrimos las discusiones con el equipo. 2. Al mismo tiempo, el crecimiento de usuarios no está superando el creciente número de proyectos, lo que limita el tamaño de la atención disponible para cada uno.  3. Si bien la estación de recompensa puede generar participación de Fableborne a corto plazo, también introduce un costo de participación que creo que no es óptimo. 4. Ya habíamos ejecutado 3 temporadas del juego y cada vez superamos las líneas de tiempo y nos clasificamos entre los 5 primeros en mindshare en 50+ juegos. En última instancia, hay un costo asociado con Kaito, y creemos que podemos y hemos logrado resultados superiores con el mismo presupuesto en otros lugares.   5. El voto es mayoritariamente comprado y transaccional. Si bien no veo ningún problema con eso, no vimos un valor descomunal en este gasto en comparación con la aplicación de esas recompensas para personalizar campañas nosotros mismos. Del mismo modo, teníamos poca confianza en que estos usuarios que gritaban sobre Fableborne se quedaran después de que se agotaran los incentivos. En última instancia, sigo creyendo que Kaito como equipo y proyecto son excelentes. Aportarán valor a los equipos que necesiten destacar su marca e impulsarán incentivos para los creadores. También sé que hay mucho más por venir. Por último, quiero dar las gracias a todos los que votaron por nosotros. Recibimos millones de votos de forma orgánica y el equipo quedó asombrado con la cantidad de personas que realmente quieren vernos triunfar en los juegos web3. Alcista en Kaito, aún más optimista en Fableborne. 🫡
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