Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Деякі з вас, можливо, помітили, що @fableborne більше не вказана на Kaito в системі голосування перед TGE. Ми попросили видалити нас.
Kaito приносив і продовжуватиме приносити користь командам, але я поясню, чому для нас це більше не мало сенсу. Будь ласка, знайте, що це не має нічого спільного з нашою стратегією, графіком чи планами на $POWER.
1. Ми помітили, що все більше проектів одночасно потрапляють у таблицю лідерів pre-TGE stage, створюючи переповнене середовище. Це призвело до того, що увага була розпорошена по Kaito як платформі, що зробило рентабельність інвестицій для участі менш привабливою, ніж коли ми починаємо обговорення з командою.
2. У той же час зростання кількості користувачів не випереджає зростання кількості проектів, обмежуючи розмір уваги, доступної кожному з них.
3. У той час як станція винагород може принести залучення Fableborne в короткостроковій перспективі, вона також вводить вартість участі, яку я вважаю неоптимальною.
4. Ми вже провели 3 сезони гри і щоразу брали на себе часові рамки та входили до топ-5 за часткою розуму в 50+ іграх. Зрештою, Kaito пов'язаний з витратами, і ми вважаємо, що можемо досягти чудових результатів з тим самим бюджетом в інших місцях.
5. Голосування в основному куплене і транзакційне. Хоча я не бачу проблеми в тому, що ми не побачили великої цінності в цих витратах у порівнянні з тим, як ми самі застосовували ці винагороди до кастомних кампаній. Так само у нас було мало впевненості в тому, що ці користувачі, які кричать про Fableborne, залишаться після того, як стимули вичерпаються.
Зрештою, я все ще вважаю, що Kaito як команда та проєкт чудові. Вони принесуть користь командам, яким потрібно привернути увагу до свого бренду, і стимулюватимуть авторів. Я також знаю, що попереду ще багато всього.
Наостанок хочу подякувати всім, хто за нас проголосував. Ми органічно отримали мільйони голосів, і команда була вражена тим, скільки з вас щиро хочуть бачити нас успішними в іграх web3.
Бичачий у Kaito, ще більш бичачий у Fableborne.
🫡
19,93K
Найкращі
Рейтинг
Вибране