Sommigen van jullie hebben misschien gemerkt dat @fableborne niet langer op Kaito staat in het pre-TGE-stemsysteem. We vroegen om verwijderd te worden. Kaito heeft en zal waarde blijven bieden aan teams, maar ik zal uitleggen waarom het voor ons niet langer logisch was. Weet alsjeblieft dat dit niets te maken heeft met onze strategie, tijdlijn of plannen voor $POWER. 1. We hebben gemerkt dat een groeiend aantal projecten tegelijkertijd het pre-TGE-faseklassement bereikt, waardoor een drukke omgeving ontstaat. Dit had ertoe geleid dat de aandacht verwaterde in Kaito als platform, waardoor de ROI voor betrokkenheid minder aantrekkelijk was dan wanneer we gesprekken met het team openden. 2. Tegelijkertijd is de gebruikersgroei niet groter dan het toenemende aantal projecten, waardoor de omvang van de beschikbare aandacht voor elk project wordt beperkt.  3. Hoewel het beloningsstation op korte termijn Fableborne-betrokkenheid kan brengen, introduceert het ook deelnamekosten die volgens mij suboptimaal zijn. 4. We hadden al 3 seizoenen van het spel gespeeld en elke keer namen we de tijdlijnen over en stonden we in de top 5 voor mindshare in 50+ games. Uiteindelijk zijn er kosten verbonden aan Kaito, en we geloven dat we elders superieure resultaten kunnen en hebben behaald met hetzelfde budget.   5. Stemmen is meestal gekocht en transactioneel. Hoewel ik daar geen probleem mee zie, zagen we geen buitensporige waarde in deze uitgaven in vergelijking met het zelf toepassen van die beloningen op aangepaste campagnes. Evenzo hadden we er weinig vertrouwen in dat deze gebruikers die over Fableborne keffen, zouden blijven hangen nadat de prikkels waren opgedroogd. Uiteindelijk geloof ik nog steeds dat Kaito als team en project uitstekend zijn. Ze zullen waarde bieden aan teams die hun merk in de schijnwerpers moeten zetten en stimulansen voor makers stimuleren. Ik weet ook dat er nog veel meer op komst is. Tot slot wil ik iedereen bedanken die op ons heeft gestemd. We ontvingen organisch miljoenen stemmen en het team was gevloerd met hoeveel van jullie ons echt willen zien slagen voor web3-gaming. Bullish op Kaito, nog meer Bullish op Fableborne. 🫡
19,94K