Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Några av er kanske har märkt att @fableborne inte längre är listad på Kaito i pre-TGE-röstningssystemet. Vi begärde att bli borttagna.
Kaito har och kommer att fortsätta att ge värde till teamen, men jag ska förklara varför det inte längre var meningsfullt för oss. Du ska veta att detta inte har något att göra med vår strategi, tidslinje eller planer för $POWER.
1. Vi har märkt att ett växande antal projekt når topplistan för pre-TGE-stadiet samtidigt, vilket skapar en trång miljö. Detta hade lett till att uppmärksamheten hade spätts ut över hela Kaito som plattform, vilket gjorde ROI för engagemang mindre attraktivt än när vi inledde diskussioner med teamet.
2. Samtidigt är användartillväxten inte snabbare än det ökande antalet projekt, vilket begränsar storleken på den uppmärksamhet som är tillgänglig för var och en.
3. Även om belöningsstationen kan ge Fableborne-engagemang på kort sikt, introducerar den också en kostnad för deltagande som jag tror är suboptimal.
4. Vi hade redan kört 3 säsonger av spelet och varje gång tagit över tidslinjer och rankades i topp 5 för mindshare över 50+ spel. I slutändan finns det en kostnad förknippad med Kaito, och vi tror att vi kan och har uppnått överlägsna resultat med samma budget någon annanstans.
5. Röstning är mestadels köpt och transaktionell. Även om jag inte ser några problem med det, såg vi inte ett överdrivet värde i dessa utgifter jämfört med att själva tillämpa dessa belöningar på anpassade kampanjer. På samma sätt hade vi lite förtroende för att dessa användare som gläfser om Fableborne skulle stanna kvar efter att incitamenten torkat ut.
I slutändan tror jag fortfarande att Kaito som team och projekt är utmärkta. De kommer att ge värde till team som behöver en spotlight på sitt varumärke och skapa incitament för kreatörer. Jag vet också att det kommer mycket mer.
Till sist vill jag tacka alla som röstade på oss. Vi fick miljontals röster organiskt och teamet blev golvade av hur många av er som verkligen vill se oss lyckas med web3-spel.
Hausse på Kaito, ännu mer hausse på Fableborne.
🫡
19,95K
Topp
Rankning
Favoriter