Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Zamknięty test @fableborne właśnie się zakończył.
Brak nagród. Żadnych zachęt.
Mimo to pojawili się gracze Fableborne!
✅ 2,000+ dni gry w 3 dni - prawie połowa sezonu 1, z mniej niż 1/60 graczy.
✅ Retencja D1 na poziomie 75%, przy czym 48% loguje się codziennie
✅ Średni dzienny czas odtwarzania - 4h 42m. Nasz najwyższy poziom w historii.
Rozgrywka rajdowa = maszyna do zawartości. 3,5 mln wyświetleń, 2,000+ organicznych postów w ciągu 7 dni.
Ludzie chcieli się bawić i dzielić. Musimy odejść od X-ów i wykorzystać zbudowaną przez nas pętlę rdzenia, którą można współdzielić, aby stworzyć jeszcze większą wirusowość.
Dodano wiele ulepszeń poprawiających jakość życia. Gram w Fableborne prawie codziennie, więc po pewnym czasie trudno mi było dostrzec różnicę.
Gracze zauważyli to od razu, komentując, jak płynna jest rozgrywka w porównaniu z poprzednim sezonem.
W tym czasie społeczność przesłała ponad 50 zgłoszeń błędów i zgłoszeń do pomocy technicznej. Gracze przetestowali tę konfigurację w boju i teraz mamy kilka błędów do wyeliminowania.
Ten test był zapowiedzią dla małej grupy, która mogła zagrać i podzielić się opiniami. Nie mogę się doczekać, aż dostaniecie w swoje ręce, kiedy wysyłamy.
Doceń wszystkich, którzy wskoczyli do akcji.
Naprzód!
🫡
11,17K
Najlepsze
Ranking
Ulubione