Testul @fableborne închis tocmai s-a încheiat. Fără recompense. Fără stimulente. Totuși, au apărut jucătorii Fableborne! ✅ 2.000+ zile de joc în 3 zile - aproape jumătate din sezonul 1, cu puțin mai puțin de 1/60 de jucători. ✅ Retenție D1 la 75%, cu 48% conectare în fiecare zi ✅ Timp mediu zilnic de joc - 4h 42m. Cel mai mare al nostru vreodată. Joc de raid = mașină de conținut. 3,5 milioane de afișări, 2.000+ postări organice în 7 zile. Oamenii au vrut să se joace și să împărtășească. Trebuie să ieșim din X și să folosim bucla de bază partajabilă pe care am construit-o pentru a crea și mai multă viralitate. Au fost adăugate o mulțime de îmbunătățiri ale calității vieții. Joc Fableborne aproape zilnic și după un timp mi-a fost greu să văd diferența. Jucătorii au observat instantaneu, comentând cât de lin este gameplay-ul în comparație cu sezonul trecut. Printre acestea, comunitatea a trimis peste 50 de bilete de bug și asistență. Jucătorii au testat build-ul și acum avem câteva bug-uri de spulberat. Acest test a fost o avanpremieră pentru un grup mic pentru a juca și a împărtăși feedback. Sunt încântat să puneți mâna pe voi toți atunci când livrăm. Apreciez pe toți cei care au sărit. Începând! 🫡
11,17K