Já faz um tempo desde que vi um construtor coreano compartilhar algo que realmente ressoa comigo como pesquisador. Como alguém que muitas vezes é solicitado a aconselhar sobre design de tokenomics durante o trabalho de pesquisa - ou mesmo recebe pedidos diretos para ajudar com isso - sempre me pego voltando à mesma pergunta: "O Bitcoin teve sucesso porque tinha um design de tokenomics meticulosamente elaborado?" Claro, o Bitcoin é uma exceção em todos os debates, então vamos deixá-lo de lado. Mesmo assim, não consigo pensar em um único projeto com um modelo de tokenomics altamente complexo e pesado em matemática que realmente tenha sido bem-sucedido por causa desse modelo. Por outro lado, projetos como $BONK ou $DOGE, que têm modelos muito mais simples, parecem ter sucesso ao capturar valor de outros aspectos do mercado – não por causa da tokenomics. Depois de anos de pesquisa, a conclusão a que continuo chegando é a seguinte: em vez de gastar todo esse tempo tentando ajustar a tokenomics, é muito mais produtivo perguntar "Como posso tornar meu produto mais útil, mesmo que apenas um pouco?" Nunca tive a chance de conhecê@delabs_james pessoalmente, mas se a oportunidade surgir, adoraria sentar e trocar ideias com ele. Bom produto > > > > tokenomics sofisticados. Período. BTW: @delabsOfficial realmente lançou e experimentou vários jogos antes de lançar seu token? Ou é apenas uma narrativa que eles estão tentando encaixar após o fato? Se for o primeiro, parece que Delabs está adotando uma abordagem muito deliberada e cautelosa. cc @wisekim_
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💜 Wecryptotogether (Ø,G)🐙✳️9 de jul., 13:32
🔥 Use-o como um novo indicador: ROTS James (@delabs_james) l Ex-CEO da NEXON falou sobre a sustentabilidade do jogo WEB3 e Tokenomics. Ele disse que não importa quão excelente seja a tokenomics, um projeto não pode ser sustentável se não puder gerar receita proporcional à utilidade real do token. Esse insight foi baseado no conceito de marketing tradicional de ROAS (Return on Advertising Spend), que mede a receita por custo de publicidade. 📂 Que tal Delabs(@delabsOfficial) A Delabs passou por um processo para encontrar o gênero de jogo que melhor se encaixa na Web3. O estilo AAA e @delabsRRS tinham muitos requisitos e barreiras altas, tornando-os não 100% adequados. GCB(@GIGACHADBAT ). jogo casual, criou uma grande base de usuários por meio de uma jogabilidade simples, mas foi difícil integrar elementos Web3. O jogo Midcore BSX(@BoxingStarX), por outro lado, combinou jogabilidade simples com a aquisição de itens colecionáveis por meio de conquistas e progressão de missões, o que impulsionou com sucesso a imersão do jogador e o envolvimento sustentado. Por meio dessa abordagem, a Delabs gerou US$ 1,2 milhão em receita em apenas três meses. Este é um valor adequado para construir uma economia sustentável baseada no ROTS. Além disso, a Delabs está lançando um jogo utilizando o principal IP Ragnarok ao lado de seu TGE. Ao alavancar a tecnologia de IA para encurtar os prazos de publicação, a Delabs pretende lançar muitos jogos lucrativos em um curto período, trabalhando continuamente para manter o ROTS. Tendo alcançado conquistas lendárias na Web2, ele acredita que agora é o momento perfeito para a Web3 e os jogos realmente prosperarem e no centro de tudo está a Delabs.
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