Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Прошло много времени с тех пор, как я видел, чтобы корейский разработчик делился чем-то, что действительно резонирует со мной как с исследователем.
Как человек, которого часто просят консультировать по дизайну токеномики во время исследовательской работы — или даже получают прямые запросы на помощь с этим — я всегда возвращаюсь к одному и тому же вопросу:
"Успел ли Bitcoin благодаря тщательно продуманному дизайну токеномики?"
Конечно, Bitcoin является исключением в любом обсуждении, так что давайте отложим его в сторону. Даже тогда я не могу вспомнить ни одного проекта с высоко сложной, математически насыщенной моделью токеномики, который действительно добился успеха благодаря этой модели.
С другой стороны, проекты такие как $BONK или $DOGE, которые имеют гораздо более простые модели, похоже, добиваются успеха, захватывая ценность из других аспектов рынка — не благодаря токеномике.
После многих лет исследований, к какому выводу я постоянно прихожу: вместо того, чтобы тратить все это время на тонкую настройку токеномики, гораздо продуктивнее задать вопрос: "Как я могу сделать свой продукт более полезным, пусть даже немного?"
Мне никогда не доводилось встретиться с @delabs_james лично, но если такая возможность когда-нибудь появится, я бы с удовольствием сел и обменялся с ним мыслями.
Хороший продукт > > > > Сложная токеномика. Точка.
Кстати, действительно ли @delabsOfficial запустил и экспериментировал с различными играми перед выпуском своего токена? Или это просто нарратив, который они пытаются подогнать после факта?
Если это первое, то похоже, что Delabs принимает очень осознанный и осторожный подход.
cc @wisekim_

9 июл., 13:32
🔥 Используйте это как новый индикатор: ROTS
Джеймс (@delabs_james), бывший CEO NEXON, сказал о устойчивом развитии WEB3 игр и токеномики.
Он отметил, что независимо от того, насколько отличной может быть токеномика, проект не может быть устойчивым, если он не может генерировать доход в пропорции к фактической полезности токена. Это понимание основано на традиционной маркетинговой концепции ROAS (Возврат на рекламные расходы), которая измеряет доход на единицу рекламных затрат.
📂 Как насчет Delabs(@delabsOfficial)
Delabs прошел процесс поиска игрового жанра, который лучше всего подходит для Web3.
Игры в стиле AAA и @delabsRRS имели слишком много требований и высокие барьеры, что делало их не на 100% подходящими.
GCB(@GIGACHADBAT) — казуальная игра, создавшая большую пользовательскую базу благодаря простому игровому процессу, но было сложно интегрировать элементы Web3.
С другой стороны, Midcore игра BSX(@BoxingStarX) сочетала простой игровой процесс с получением коллекционных предметов через достижения и прогресс квестов, что успешно способствовало погружению игроков и поддержанию вовлеченности.
Таким образом, Delabs сгенерировал $1.2M дохода всего за три месяца. Это цифра, подходящая для создания устойчивой экономики на основе ROTS.
Более того, Delabs запускает игру, использующую крупный IP Ragnarok вместе с его TGE. Используя технологии ИИ для сокращения сроков публикации, Delabs стремится выпустить множество прибыльных игр за короткий период, постоянно работая над поддержанием ROTS.
Достигнув легендарных успехов в Web2, он считает, что сейчас идеальное время для того, чтобы Web3 и игры действительно процветали, и в центре всего этого находится Delabs.
6,9K
Топ
Рейтинг
Избранное