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: : Reflexiones sobre mi presentación de NDC (Nexon Developers Conference)
El 25 de junio, tuve el honor de ser invitado por NEXON(@NEXON_KR), la compañía de juegos más grande de Corea, para hablar en NDC (NEXON Developers Conference), la conferencia de desarrolladores de juegos más grande del país.
De un total de 48 sesiones, solo dos estuvieron relacionadas con blockchain. Dado que la industria tradicional de los videojuegos en Corea sigue teniendo un considerable escepticismo hacia la Web3, la inclusión de incluso dos sesiones relacionadas con la blockchain fue una señal alentadora del cambio de tendencia. Me sentí realmente honrado de haber sido seleccionado para uno de esos espacios.
Mi presentación se dividió en dos partes. La primera parte exploró la pregunta: "¿Cómo debemos entender y abordar blockchain en el contexto de los juegos?" - Me centré en la utilidad potencial que puede surgir de la combinación de plataformas de contratos inteligentes con juegos.
Uno de los puntos clave que enfatizé en esa parte fue que si un juego ya es divertido y competitivo basándose únicamente en su jugabilidad principal, a menudo no es necesario incorporar Web3.
Dicho esto, si se va a introducir la Web3, debe hacerlo de forma que añada una nueva capa de utilidad, como permitir la expansión de los ecosistemas de IP abierta o las interacciones de usuario basadas en la red sin confianza, sin comprometer la diversión principal del juego.
La segunda parte de la presentación abordó cómo los desarrolladores de juegos deben abordar la integración de Web3 de forma estratégica. Dividí esto en cuatro perspectivas clave:
1. Un perfil de usuario fundamentalmente diferente
: Los jugadores de Web2 y los jugadores de Web3 tienen expectativas y patrones de comportamiento fundamentalmente diferentes.
2. El alcance de la implementación de blockchain en los elementos del juego
: Diferentes capas técnicas y de diseño como OCM, OCA y FOC.
3. Elegir el ecosistema adecuado para construir
: Comparaciones sobre especificaciones técnicas, fortaleza de la comunidad, iniciativas estratégicamente enfocadas, apoyo fundamental, madurez general del ecosistema, etc.
4. ¿Necesitas "realmente" su token nativo negociable?
: Ya sea para los activos del juego o la gobernanza, la introducción de un token agrega una complejidad significativa, por lo que debe abordarse de manera muy conservadora.
Después de la presentación, tuve la oportunidad de hablar con varios grupos de desarrolladores y planificadores. Entre las conversaciones de seguimiento, el tercer punto, "elegir el ecosistema adecuado para construir", despertó el mayor interés.
Hablé con cinco grupos, y cuatro de ellos expresaron un gran interés en el ecosistema Sui.
Durante la sesión, expliqué que, si bien EVM ganó un dominio temprano en el espacio de la plataforma de contratos inteligentes debido a su diseño de lenguaje accesible, se ha enfrentado a crecientes limitaciones en términos de escalabilidad técnica y viabilidad operativa en casos de uso empresarial reales. Como resultado, ahora estamos viendo que muchos casos de incorporación cambian hacia Solana(@solana) basada en SVM o Sui(@SuiNetwork basada en Move).
También observé que Sui está optimizado de forma única para toda la lógica empresarial real, desde el diseño de su lenguaje de programación hasta su arquitectura de infraestructura. Se ha centrado estratégicamente en el sector de los juegos e incluso se está preparando para lanzar su propia consola portátil dedicada a los juegos, SuiPlay(@SuiPlay), factores que parecen haber resonado con fuerza entre muchos desarrolladores en el evento.
A medida que el concepto de plataforma de contratos inteligentes se acerca a su hito de 10 años, la industria de la cadena de bloques se ha convertido en un ecosistema masivo, y las instituciones y los gobiernos ahora se interesan seriamente en aplicaciones del mundo real como las monedas estables.
Con más capital y talento fluyendo hacia el espacio, creo que los juegos también verán surgir oportunidades reales y tangibles.
Espero que los desarrolladores de juegos en Corea y en todo el mundo continúen comprometiéndose con Web3, no solo para emitir tokens o montar olas especulativas, sino para buscar una experimentación significativa que deje un impacto duradero en el sector de los juegos, incluso si algunos de esos intentos resultan en fracaso.
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A continuación, adjunto varios artículos de noticias en coreano que hacen referencia y resumen los temas clave de mi charla.
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