关于我在NDC(Nexon开发者大会)演讲的反思 在6月25日,我有幸受邀参加NDC(Nexon开发者大会),这是韩国最大的游戏开发者大会,由韩国最大的游戏公司NEXON(@NEXON_KR)主办。 在总共48个会议中,只有两个与区块链相关。考虑到韩国传统游戏行业对Web3仍持有相当大的怀疑态度,甚至有两个与区块链相关的会议的纳入是一个鼓舞人心的变化迹象。我非常荣幸能被选中参加其中一个环节。 我的演讲分为两个部分。第一部分探讨了一个问题:“我们应该如何理解和接触区块链在游戏中的应用?”——我专注于将智能合约平台与游戏结合所能产生的潜在效用。 我在这一部分强调的一个关键点是,如果一款游戏本身的核心玩法已经足够有趣和具有竞争性,那么通常没有必要引入Web3。 也就是说,如果要引入Web3,必须以一种增加新效用的方式进行——例如,促进开放的IP生态系统扩展或无信任的网络用户交互——而不影响游戏的核心乐趣。 演讲的第二部分讨论了游戏开发者应该如何以战略方式接触Web3的整合。我将其分解为四个关键视角: 1. 根本不同的用户角色 :Web2玩家和Web3玩家在期望和行为模式上有根本的不同。 2. 区块链在游戏元素中的实施范围 :不同的技术和设计层次,如OCM、OCA和FOC。 3. 选择合适的生态系统进行构建 :对技术规格、社区力量、战略性重点倡议、基础支持、整体生态系统成熟度等的比较。 4. 你“真的”需要可交易的本地代币吗? :无论是用于游戏内资产还是治理,引入代币会增加显著的复杂性,因此应非常谨慎地处理。 演讲结束后,我有机会与几组开发者和策划者进行交流。在后续的对话中,第三点——“选择合适的生态系统进行构建”——引起了最多的兴趣。 我与五组进行了交谈,其中四组对Sui生态系统表现出强烈的兴趣。 在会议期间,我解释说,虽然EVM因其易于访问的语言设计在智能合约平台领域早期占据主导地位,但在技术可扩展性和实际商业用例的操作可行性方面面临越来越多的限制。因此,我们现在看到许多入驻案例转向基于SVM的Solana(@solana)或基于Move的Sui(@SuiNetwork)。 我还指出,Sui在所有实际商业逻辑方面都进行了独特的优化——从其编程语言设计到基础设施架构。它一直在战略性地关注游戏行业,甚至准备推出自己的专用游戏掌机SuiPlay(@SuiPlay)——这些因素似乎在活动中与许多开发者产生了强烈共鸣。 随着智能合约平台概念接近10年里程碑,区块链行业已经发展成为一个庞大的生态系统,机构和政府现在对稳定币等现实应用表现出严重兴趣。 随着更多资本和人才流入这一领域,我相信游戏行业也将看到真正的、可触及的机会出现。 我希望韩国及全球的游戏开发者能够继续与Web3进行互动——不仅仅是为了发行代币或追逐投机浪潮,而是追求有意义的实验,即使其中一些尝试以失败告终,也能对游戏行业产生持久的影响。 --- 以下是我附上的几篇引用并总结我演讲关键主题的韩文新闻文章。 - - -
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