: : Refleksje na temat mojej prezentacji na NDC (Nexon Developers Conference) 25 czerwca miałem zaszczyt być zaproszonym przez NEXON (@NEXON_KR) — największą firmę gier w Korei — do wystąpienia na NDC (NEXON Developers Conference), największej konferencji dla deweloperów gier w kraju. Spośród 48 sesji, tylko dwie dotyczyły blockchaina. Biorąc pod uwagę, że tradycyjny przemysł gier w Korei wciąż ma znaczny sceptycyzm wobec Web3, włączenie nawet dwóch sesji związanych z blockchainem było zachęcającym znakiem zmieniających się czasów. Byłem naprawdę zaszczycony, że zostałem wybrany do jednej z tych sesji. Moja prezentacja była podzielona na dwie części. Pierwsza część badała pytanie: "Jak powinniśmy rozumieć i podchodzić do blockchaina w kontekście gier?" - Skupiłem się na potencjalnej użyteczności, która może wyniknąć z połączenia platform smart contract z grami. Jednym z kluczowych punktów, które podkreśliłem w tej części, było to, że jeśli gra jest już zabawna i konkurencyjna oparta wyłącznie na swoim rdzeniu rozgrywki, często nie ma potrzeby wprowadzania Web3. Jednakże, jeśli Web3 ma być wprowadzony, musi to być zrobione w sposób, który dodaje nową warstwę użyteczności — na przykład umożliwiając rozwój otwartych ekosystemów IP lub interakcje użytkowników oparte na zaufaniu — bez kompromitowania podstawowej zabawy w grze. Druga część prezentacji dotyczyła tego, jak deweloperzy gier powinni podchodzić do integracji Web3 w sposób strategiczny. Podzieliłem to na cztery kluczowe perspektywy: 1. Fundamentalnie różny profil użytkownika : Gracze Web2 i gracze Web3 mają fundamentalnie różne oczekiwania i wzorce zachowań. 2. Zakres wdrożenia blockchaina w elementach gry : Różne warstwy techniczne i projektowe, takie jak OCM, OCA i FOC. 3. Wybór odpowiedniego ekosystemu do budowy : Porównania specyfikacji technicznych, siły społeczności, strategicznie ukierunkowanych inicjatyw, wsparcia podstawowego, ogólnej dojrzałości ekosystemu itp. 4. Czy naprawdę potrzebujesz jego wymiennego tokena natywnego? : Niezależnie od tego, czy chodzi o zasoby w grze, czy o zarządzanie, wprowadzenie tokena dodaje znaczną złożoność, więc należy do tego podchodzić bardzo ostrożnie. Po prezentacji miałem okazję porozmawiać z kilkoma grupami deweloperów i planistów. Wśród rozmów po prezentacji, trzeci punkt — 'wybór odpowiedniego ekosystemu do budowy' — wzbudził największe zainteresowanie. Rozmawiałem z pięcioma grupami, a cztery z nich wyraziły silne zainteresowanie ekosystemem Sui. Podczas sesji wyjaśniłem, że chociaż EVM zdobył wczesną dominację w przestrzeni platform smart contract dzięki dostępnemu projektowi języka, napotkał rosnące ograniczenia w zakresie skalowalności technicznej i wykonalności operacyjnej w rzeczywistych przypadkach użycia biznesowego. W rezultacie widzimy teraz wiele przypadków wprowadzania, które przesuwają się w kierunku SVM opartego na Solanie (@solana) lub Sui opartego na Move (@SuiNetwork). Zauważyłem również, że Sui jest unikalnie zoptymalizowane dla całej logiki biznesowej — od projektu języka programowania po architekturę infrastruktury. Skupia się strategicznie na sektorze gier i przygotowuje się nawet do uruchomienia własnej dedykowanej konsoli do gier, SuiPlay (@SuiPlay) - te czynniki wydają się mocno rezonować z wieloma deweloperami na wydarzeniu. W miarę jak koncepcja platformy smart contract zbliża się do swojego 10-letniego kamienia milowego, przemysł blockchainowy rozwinął się w ogromny ekosystem, w którym instytucje i rządy zaczynają poważnie interesować się zastosowaniami w rzeczywistym świecie, takimi jak stablecoiny. Z większym napływem kapitału i talentów do tej przestrzeni, wierzę, że gry również zobaczą prawdziwe, namacalne możliwości. Mam nadzieję, że deweloperzy gier w Korei i na całym świecie będą nadal angażować się w Web3 — nie tylko po to, aby wydawać tokeny lub korzystać z spekulacyjnych fal, ale aby dążyć do znaczących eksperymentów, które pozostawią trwały wpływ na sektor gier, nawet jeśli niektóre z tych prób zakończą się niepowodzeniem. --- Poniżej załączyłem kilka artykułów prasowych w języku koreańskim, które odnoszą się do i podsumowują kluczowe tematy z mojej rozmowy. - - -
6,67K