Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
: : Refleksi tentang Presentasi NDC (Konferensi Pengembang Nexon) Saya
Pada tanggal 25 Juni, saya mendapat kehormatan diundang oleh NEXON(@NEXON_KR) —perusahaan game terbesar di Korea—untuk berbicara di NDC (NEXON Developers Conference), konferensi pengembang game terbesar di negara itu.
Dari total 48 sesi, hanya dua yang terkait dengan blockchain. Mengingat bahwa industri game tradisional di Korea masih memiliki skeptisisme yang cukup besar terhadap Web3, dimasukkannya bahkan dua sesi terkait blockchain adalah tanda yang menggembirakan dari perubahan arus. Saya benar-benar merasa terhormat terpilih untuk salah satu slot itu.
Presentasi saya dibagi menjadi dua bagian. Bagian pertama mengeksplorasi pertanyaan: "Bagaimana kita harus memahami dan mendekati blockchain dalam konteks game?" - Saya fokus pada potensi utilitas yang dapat muncul dari menggabungkan platform kontrak pintar dengan game.
Salah satu poin penting yang saya tekankan di bagian itu adalah bahwa jika sebuah game sudah menyenangkan dan kompetitif murni berdasarkan gameplay intinya, seringkali tidak perlu memasukkan Web3.
Meskipun demikian, jika Web3 ingin diperkenalkan, Web3 harus melakukannya dengan cara yang menambahkan lapisan utilitas baru—seperti mengaktifkan ekspansi ekosistem IP terbuka atau interaksi pengguna berbasis jaringan tanpa kepercayaan—tanpa mengorbankan kesenangan inti permainan.
Bagian kedua dari presentasi membahas bagaimana pengembang game harus mendekati integrasi Web3 secara strategis. Saya memecahnya menjadi empat perspektif utama:
1. Persona pengguna yang berbeda secara fundamental
: Gamer Web2 dan gamer Web3 memiliki harapan dan pola perilaku yang berbeda secara fundamental.
2. Ruang lingkup implementasi blockchain dalam elemen game
: Berbagai lapisan teknis dan desain seperti OCM, OCA, dan FOC.
3. Memilih ekosistem yang tepat untuk dibangun
: Perbandingan pada spesifikasi teknis, kekuatan komunitas, inisiatif yang berfokus secara strategis, dukungan dasar, kematangan ekosistem secara keseluruhan, dll.
4. Apakah Anda 'benar-benar' membutuhkan token asli yang dapat diperdagangkan?
: Baik itu untuk aset dalam game atau tata kelola, memperkenalkan token menambah kompleksitas yang signifikan, jadi harus didekati dengan sangat konservatif.
Setelah presentasi, saya memiliki kesempatan untuk berbicara dengan beberapa kelompok pengembang dan perencana. Di antara percakapan tindak lanjut, poin ketiga—'memilih ekosistem yang tepat untuk dibangun'—memicu minat yang paling besar.
Saya berbicara dengan lima kelompok, dan empat di antaranya menyatakan minat yang kuat pada ekosistem Sui.
Selama sesi tersebut, saya menjelaskan bahwa meskipun EVM mendapatkan dominasi awal di ruang platform kontrak pintar karena desain bahasanya yang dapat diakses, EVM telah menghadapi keterbatasan yang berkembang dalam hal skalabilitas teknis dan kelayakan operasional dalam kasus penggunaan bisnis nyata. Akibatnya, kami sekarang melihat banyak kasus orientasi bergeser ke Solana (@solana) berbasis SVM atau Sui (@SuiNetwork berbasis Move.
Saya juga mencatat bahwa Sui dioptimalkan secara unik untuk semua logika bisnis nyata—mulai dari desain bahasa pemrograman hingga arsitektur infrastrukturnya. Ini telah berfokus secara strategis pada sektor game dan bahkan bersiap untuk meluncurkan perangkat genggam game khususnya sendiri, SuiPlay(@SuiPlay) - faktor-faktor ini tampaknya telah beresonansi kuat dengan banyak pengembang di acara tersebut.
Seiring dengan konsep platform kontrak pintar mendekati tonggak sejarah 10 tahunnya, industri blockchain telah tumbuh menjadi ekosistem besar, dengan institusi dan pemerintah sekarang tertarik serius pada aplikasi dunia nyata seperti stablecoin.
Dengan lebih banyak modal dan bakat yang mengalir ke ruang angkasa, saya percaya game juga akan melihat peluang nyata dan nyata muncul.
Saya berharap pengembang game di Korea dan di seluruh dunia akan terus terlibat dengan Web3—tidak hanya untuk menerbitkan token atau mengendarai gelombang spekulatif, tetapi untuk mengejar eksperimen yang berarti yang meninggalkan dampak abadi pada sektor game, bahkan jika beberapa dari upaya tersebut berhasil gagal.
---
Di bawah ini, saya telah melampirkan beberapa artikel berita berbahasa Korea yang mereferensikan dan merangkum tema-tema utama dari pembicaraan saya.
-
-
-




6,69K
Teratas
Peringkat
Favorit