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: : Réflexions sur ma présentation à la NDC (Nexon Developers Conference)
Le 25 juin, j'ai eu l'honneur d'être invité par NEXON (@NEXON_KR) — la plus grande entreprise de jeux en Corée — à prendre la parole lors de la NDC (NEXON Developers Conference), la plus grande conférence de développeurs de jeux du pays.
Sur un total de 48 sessions, seulement deux étaient liées à la blockchain. Étant donné que l'industrie du jeu traditionnelle en Corée reste encore très sceptique envers le Web3, l'inclusion de même deux sessions liées à la blockchain était un signe encourageant de changement. J'ai été vraiment honoré d'être sélectionné pour l'un de ces créneaux.
Ma présentation était divisée en deux parties. La première partie explorait la question : "Comment devrions-nous comprendre et aborder la blockchain dans le contexte des jeux ?" - Je me suis concentré sur l'utilité potentielle qui peut découler de la combinaison des plateformes de contrats intelligents avec les jeux.
L'un des points clés que j'ai soulignés dans cette partie était que si un jeu est déjà amusant et compétitif basé uniquement sur son gameplay de base, il n'est souvent pas nécessaire d'incorporer le Web3.
Cela dit, si le Web3 doit être introduit, il doit le faire d'une manière qui ajoute une nouvelle couche d'utilité — comme permettre l'expansion d'écosystèmes IP ouverts ou des interactions utilisateur basées sur un réseau sans confiance — sans compromettre le plaisir de base du jeu.
La deuxième partie de la présentation abordait comment les développeurs de jeux devraient aborder l'intégration du Web3 de manière stratégique. J'ai décomposé cela en quatre perspectives clés :
1. Un persona utilisateur fondamentalement différent
: Les joueurs Web2 et les joueurs Web3 ont des attentes et des comportements fondamentalement différents.
2. L'étendue de l'implémentation de la blockchain dans les éléments de jeu
: Différentes couches techniques et de conception comme OCM, OCA et FOC.
3. Choisir le bon écosystème dans lequel construire
: Comparaisons sur les spécifications techniques, la force de la communauté, les initiatives stratégiquement axées, le soutien fondamental, la maturité globale de l'écosystème, etc.
4. Avez-vous 'vraiment' besoin de son jeton natif échangeable ?
: Que ce soit pour des actifs en jeu ou pour la gouvernance, l'introduction d'un jeton ajoute une complexité significative, donc cela doit être abordé très prudemment.
Après la présentation, j'ai eu la chance de parler avec plusieurs groupes de développeurs et de planificateurs. Parmi les conversations de suivi, le troisième point — 'choisir le bon écosystème dans lequel construire' — a suscité le plus d'intérêt.
J'ai parlé avec cinq groupes, et quatre d'entre eux ont exprimé un vif intérêt pour l'écosystème Sui.
Lors de la session, j'ai expliqué que bien que l'EVM ait gagné une domination précoce dans l'espace des plateformes de contrats intelligents en raison de son design de langage accessible, il a rencontré des limitations croissantes en termes de scalabilité technique et de viabilité opérationnelle dans des cas d'utilisation réels. En conséquence, nous voyons maintenant de nombreux cas d'intégration se déplacer vers Solana (@solana) basé sur SVM ou Sui (@SuiNetwork) basé sur Move.
J'ai également noté que Sui est particulièrement optimisé pour toute logique commerciale réelle — de la conception de son langage de programmation à son architecture d'infrastructure. Il s'est stratégiquement concentré sur le secteur du jeu et se prépare même à lancer son propre appareil de jeu dédié, SuiPlay (@SuiPlay) - ces facteurs semblent avoir fortement résonné avec de nombreux développeurs lors de l'événement.
Alors que le concept de plateforme de contrats intelligents approche de son dixième anniversaire, l'industrie de la blockchain est devenue un écosystème massif, avec des institutions et des gouvernements prenant désormais un intérêt sérieux pour des applications réelles comme les stablecoins.
Avec plus de capital et de talents entrant dans l'espace, je crois que le jeu verra également émerger de réelles opportunités tangibles.
J'espère que les développeurs de jeux en Corée et dans le monde continueront à s'engager avec le Web3 — non pas simplement pour émettre des jetons ou surfer sur des vagues spéculatives, mais pour poursuivre des expérimentations significatives qui laissent un impact durable sur le secteur du jeu, même si certaines de ces tentatives aboutissent à des échecs.
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Ci-dessous, j'ai joint plusieurs articles de presse en coréen qui font référence et résument les thèmes clés de mon discours.
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