Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Praat over je recente ervaringen met AI-consumptie-entertainmentinhoud:
Eerste punt: het maken van AI-producten en gemeenschappen zonder kennis van sociale media is gewoon een doodlopende weg. De toekomstige AI-toolmakers = AI-inhoudmakers, de vraag naar inhoud zal de optimalisatie van tools aansteken en mainstream worden. Op Douyin heb ik nu al minstens 10 soorten "AI afbeelding → video → stem" workflow-combinaties gezien, elk met miljoenen nieuwe verkeersstromen.
De eerste stap van AI-tools is "dagelijkse efficiëntie", de tweede stap is "entertainmentconsumptie".
Tools worden "gevangen door de vraag naar inhoud" en gaan richting entertainment, goede tools zijn niet gewoon één druk op de knop om een volledige functie te genereren, maar één druk op de knop om te vermaken, één druk op de knop om te consumeren. En ik begrijp heel goed dat consumptie-entertainment een gebied is dat grote bedrijven niet waarderen, iedereen wil de basis leggen (bijvoorbeeld coderen), wat veel kleine en middelgrote bedrijven/individuen kansen en tijd geeft.
Tweede punt: individuen die geld kunnen verdienen met AI, hebben zeker eerst met gesloten modellen praktijkervaring opgedaan. De meeste gesloten modellen zijn veel sneller dan open source, sommige producten (of workflows) kunnen binnen enkele maanden een miljardbedrijf worden.
Hoe later je instapt, hoe minder je terugkrijgt, het is niet een lineaire daling, maar een exponentiële daling, zelfs tot nul. De tweede plaats krijgt zelfs geen soep.
Lang wachten op open source is idealisme, het kan ook een marketingtruc van bedrijven zijn, individuen hoeven echt niet te lijden. Wanneer er snel volume en inhoudsscenario's moeten worden opgebouwd, is de "leveringssnelheid + controleerbaarheid" van gesloten modellen duidelijk beter. Op bedrijfsniveau, als je deze commerciële sterke individuen niet kunt bedienen, moet je je richten op het bedienen van "zwakke" individuen (specifiek gebruikers die gericht zijn op ontspanning en sociale interactie, vergelijk roblox, minecraft en andere entertainmentapplicaties die games atomiseren/combineren).
2,01K
Boven
Positie
Favorieten